Donkey Kong Land | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Rare | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador |
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Productor |
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Programador |
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Artista |
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Compositor |
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Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Game Boy | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho, Digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Donkey Kong | ||
Donkey Kong | Donkey Kong Land | Donkey Kong Land 2 |
Enlaces | ||
Donkey Kong Land[a] es un videojuego de plataformas desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para la Game Boy en 1995. Condensa la jugabilidad de desplazamiento lateral del juego de Super Nintendo, Donkey Kong Country (1994) a la videoconsola portátil Game Boy con diferentes diseños de niveles y peleas contra jefes. El jugador controla al gorila Donkey Kong y a su sobrino Diddy Kong mientras derrotan a enemigos y recolectan objetos en treinta niveles para recuperar sus plátanos robados por el cocodrilo King K. Rool.
El desarrollo comenzó en 1994, antes de la finalización de Donkey Kong Country, y duró un año. El programador de Rare, Paul Machacek, desarrolló Donkey Kong Land como un título original en lugar de un port de Country después de convencer al cofundador de la empresa, Tim Stamper de que sería un mejor uso de los recursos. Al igual que Country, Land presenta gráficos renderizados previamente convertidos en sprites mediante una técnica de compresión. Rare modificó la jugabilidad de Country para dar cuenta de la pantalla de menor calidad, David Wise y Graeme Norgate convirtió la banda sonora al chip de sonido de Game Boy.
Lanzado a mediados de 1995, vendió cuatro millones de copias y recibió críticas positivas. Los revisores lo elogiaron por traducir con éxito la jugabilidad, las imágenes y música de Country a Game Boy, aunque no estaban de acuerdo sobre si la experiencia era similar. El juego recibió secuelas: Donkey Kong Land 2 (1996), Donkey Kong Land III (1997) y una versión de Game Boy Color de Donkey Kong Country (2000), que intento replicar el juego de Super Nintendo. Land y sus secuelas se relanzaron para Nintendo 3DS a través del servicio de Consola Virtual en 2014.
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