Donkey Kong Land

Donkey Kong Land
Información general
Desarrollador Rare
Distribuidor Nintendo
Diseñador
  • Andrew Collard
  • Tim Stamper
Productor
  • Simon Farmer
  • Daniel Owsen
Programador
  • Paul Machacek
  • Oliver Norton
  • Steve Patrick
Artista
  • Dean Smith
  • Kevin Bayliss
  • Keri Gunn
  • Steve Mayles
  • Mark Stevenson
  • Carl Tilley
  • Neil Crook
  • Chris Peil
  • Martin Wakeley
Compositor
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Boy
Datos del hardware
Formato Cartucho, Digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 27 de julio de 1995
  • NA 26 de junio de 1995
  • EU 24 de agosto de 1995
Donkey Kong
Donkey Kong
Donkey Kong Land
Donkey Kong Land 2
Enlaces

Donkey Kong Land[a]​ es un videojuego de plataformas desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para la Game Boy en 1995. Condensa la jugabilidad de desplazamiento lateral del juego de Super Nintendo, Donkey Kong Country (1994) a la videoconsola portátil Game Boy con diferentes diseños de niveles y peleas contra jefes. El jugador controla al gorila Donkey Kong y a su sobrino Diddy Kong mientras derrotan a enemigos y recolectan objetos en treinta niveles para recuperar sus plátanos robados por el cocodrilo King K. Rool.

El desarrollo comenzó en 1994, antes de la finalización de Donkey Kong Country, y duró un año. El programador de Rare, Paul Machacek, desarrolló Donkey Kong Land como un título original en lugar de un port de Country después de convencer al cofundador de la empresa, Tim Stamper de que sería un mejor uso de los recursos. Al igual que Country, Land presenta gráficos renderizados previamente convertidos en sprites mediante una técnica de compresión. Rare modificó la jugabilidad de Country para dar cuenta de la pantalla de menor calidad, David Wise y Graeme Norgate convirtió la banda sonora al chip de sonido de Game Boy.

Lanzado a mediados de 1995, vendió cuatro millones de copias y recibió críticas positivas. Los revisores lo elogiaron por traducir con éxito la jugabilidad, las imágenes y música de Country a Game Boy, aunque no estaban de acuerdo sobre si la experiencia era similar. El juego recibió secuelas: Donkey Kong Land 2 (1996), Donkey Kong Land III (1997) y una versión de Game Boy Color de Donkey Kong Country (2000), que intento replicar el juego de Super Nintendo. Land y sus secuelas se relanzaron para Nintendo 3DS a través del servicio de Consola Virtual en 2014.

  1. Zverloff, Nick (17 de abril de 2013). «Donkey Kong Land». Hardcore Gaming 101 (en inglés). Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2023. Consultado el 27 de diciembre de 2022. 


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